+7 (901) 417-22-12
+7 (901) 417-22-12

Разработчики игр и программ на UNREAL ENGINE 5

Комплексная разработка проектов в короткие сроки
picture

Разработка Игр от 5 млн рублей

picture

Разработка обучающих программ от 1 млн рублей

picture

Создание VR - среды от 2 млн рублей

Обучайте сотрудников в виртуальном мире

Обучение в VR позволяет охватывать широкий спектр областей, включая медицину,авиацию, строительство, симуляцию боевых действий и многое другое.

Обучайте ваших сотрудников быстро и безопасно
при помощи VR
Виртуальная реальность позволяет сотрудникам осваивать сложные навыки и разрабатывать стратегии в безопасной среде, где ошибки не имеют серьезных последствий. Это особенно важно в отраслях, где одна ошибка может привести к значительным потерям или даже опасности для жизни.
Переверните представление о визуализации в играх с помощью Unreal Engine 5
С помощью новых технологий, мы создадим
потрясающие игровые эффекты и реалистичные
объекты.
Как происходит
разработка?
01
Препродакшен

Мы связываемся с вами и подробно обсуждаем все детали, чтобы
быстро собрать концепцию будущего проекта исходя из вашего
запроса.

02
Прототипирование

Формируем дизайн-документ и разрабатываем прототип.
Согласовываем пайплайн работы и начинаем разработку
самого продукта.

03
Разработка

Команда производит контент по плану, который мы уже
согласовали. Вы можете принимать участие и менять «маршрут»
работы студии на каждом этапе разработки, чтобы проект точно
соответствовал вашему видению.

04
Тестирование

Отдел QA тестирует продукт и ищет ошибки, без которых не
обходится ни одна разработка, а мы корректируем их.

05
Оптимизация

Оптимизируем все элементы проекта с учетом вашего
технического бюджета и нюансов VR-проекта. Если есть баги,
устраняем их.

06
Запуск продукта

Демонстрируем вам итоговый проект. Предоставляем
всю документацию.

Начнём Ваш
проект?
Покажите как работает Ваш бур
в труднодоступной среде
Обучение с помощью VR-программы позволит
показать все этапы сложной и опасной работы,
не подвергая риску Ваших сотрудников
Узнайте стоимость и сроки разработки VR-приложения за 1 минуту!

Наши работы

Для кого будет полезен
Unreal Engine?

Для бизнеса

Визуальные эффекты будут преимуществом для бизнеса любой сферы, поскольку они позволяют создавать продающие материалы, трейлеры, рекламные видео и т.д.

Для обучения

Unreal Engine позволяет создавать тренировочные и симуляционные системы, реалистические тренировочные программы для различных отраслей

Для научной сферы

Unreal Engine предлагает мощные инструменты для создания мультиплеерных систем и онлайн-игр.

Для разработчиков

Создание уникальных тренировочных и симуляционных программ для обучения ваших сотрудников

Что можно реализовать благодаря Unreal Egine?
Разработка
Разработка
Разработка видео игр
с гиперреалистичной графикой

Виртуальные миры, созданные с применением передовых технологий, переносят игроков в невероятно реалистичные и захватывающие приключения.

Создание
Создание
Создание спецэффектов, анимации, игровой физики, различных текстур, визуальных эффектов и материалов

Оживим любые объекты, создадим естественные
движения и реалистичные спецэффекты.

Проектирование
Разработка приложений,
обучающих тренажёров

Обучающие тренажёры VR могут быть разработаны
для обучения медицинских работников, водителей,
военнослужащих, спортсменов и других
профессионалов.

Создайте игру и продавайте миллионы копий на PS5, XBOX, STEAM
Разместите своё приложение на популярных игровых платформах для обеспечения ей целевой аудитории
Игровой персонаж
Игровой персонаж

Посмотрите на что
способен UE 5

Ощутите скачок в визуализации уже сейчас
Проекты, которые будут использовать все возможности движка:

S.T.A.L.K.E.R. 2

ARK 2

Witcher 4

Starfield

Halo

picture
picture

Наши услуги

Полный цикл – от разработки до маркетинга, продвижения и поддержки
  • Упаковка бизнеса
  • Мозговой штурм
  • Маркетинговая стратегия
  • Конкурентный анализ
  • Маркетинговые исследования
  • Маркетинговый план
  • Позиционирование бренда
  • Найм директора по маркетингу
  • Найм маркетолога
  • Внедрение Битрикс24
  • Внедрение CRM
  • Интеграция 1С
  • Система управленческого учёта
  • Оцифровка бизнеса на маркетплейсах
  • Отдел продаж
  • Рекламное агентство
  • Коучинг
Создание игр Владимир

Разработка виртуальных игр во Владимире

В этой статье

Во Владимире игровые проекты чаще всего заказывают под посетителя: музей, туристический центр, экспозиция предприятия, интерактив на площадке Золотого кольца. У таких задач жёсткое условие – человек надевает шлем на две-три минуты и должен разобраться без инструктора. Ниже шесть шагов проекта и то, что остаётся у заказчика после каждого.

Шесть шагов проекта и что остаётся у вас после каждого

Порядок работ и результат каждой стадии:

  1. исследование и концепт – документ с механикой и сценарием впечатления;
  2. дизайн-документ – перечень сцен, объектов, реплик и точная смета;
  3. прототип – играбельная сборка без графики, её можно надеть и пройти;
  4. производство – сцены, реквизит, анимация, звук, интерфейс;
  5. тестирование – отчёт по эргономике, производительности и понятности;
  6. внедрение – оборудование настроено, персонал обучен, документация передана.

Каждый шаг закрывается отдельным актом, поэтому проект нельзя «зависнуть в разработке» на неопределённый срок.

Исследование аудитории до геймдизайна

Первое, что мы выясняем, – кто перед шлемом. Школьная экскурсия, семья с детьми, иностранный турист и группа профессионалов ведут себя по-разному, и один сценарий на всех не работает. Здесь же определяется пропускная способность: если через площадку проходит триста человек в день, впечатление должно укладываться в три минуты вместе с надеванием шлема, иначе очередь съест весь эффект. Это ограничение важнее любых художественных замыслов.

Как пишется дизайн-документ для музейного проекта

Документ описывает сцену покадрово: что видит человек в первую секунду, куда смотрит, что берёт в руки, какая реплика звучит, чем всё заканчивается. Отдельный раздел – историческая достоверность: источники, консультант, что реконструируем точно, а где допускаем условность. Согласование фактуры с научным сотрудником делается до производства, потому что переделка готовой сцены из-за неверной детали стоит как две новых.

Прототип в наушниках через месяц после старта

На третьем шаге вы надеваете шлем и проходите сценарий по серым коробкам: геометрия примитивная, текстур нет, но масштаб, дистанции, управление и тайминги настоящие. Это единственный способ проверить главное – не укачивает ли и понятно ли, что делать. Экономика здесь та же, что в любом игровом производстве: изменить сценарий на прототипе стоит часы, после отрисовки сцен – недели работы художников. Поэтому графику мы запускаем только после того, как прототип принят.

Производство сцен, реквизита и озвучки

Дальше идёт основная часть работы на Unreal Engine 5: моделирование окружения и предметов, материалы, свет, анимация, интерфейс, звуковое окружение и дикторский голос. Сборка обновляется каждые две недели, и вы видите, как условная геометрия превращается в интерьер палаты, цех или улицу. Озвучка записывается последней – после окончательного утверждения текстов, иначе перезапись оплачивается заново.

Тестирование на посетителях и передача оборудования

Тестируем тремя слоями: QA ищет ошибки, отдельная проверка держит частоту кадров на уровне, при котором в шлеме не мутит, и живая группа из десяти человек проходит сценарий без подсказок. Проверяем и бытовое:

  • за сколько секунд сотрудник надевает шлем следующему гостю;
  • хватает ли длины кабеля и площади свободной зоны;
  • за сколько часов работы разряжается автономное устройство;
  • что происходит, если гость снял шлем на середине сценария.

Сценарий обязан корректно перезапускаться с любого места, иначе на потоке площадка встанет в первый же выходной. Финал – настройка на месте, инструкция для персонала и порядок действий при сбое. Поддержку и обновления удобно вести по договору технического сопровождения, а подробности о формате – в разделе виртуальной реальности.

Вопросы о виртуальных проектах

Кто покупает шлемы и компьютеры

Обычно заказчик, мы даём список подходящих моделей на этапе дизайн-документа и проверяем сборку именно на них.

Что делать, если гостям становится плохо в шлеме

Это вопрос проектирования: убираются резкие перемещения камеры, держится стабильная частота кадров, сеанс ограничивается по времени. Проверяется на прототипе.

Можно ли добавить вторую сцену позже

Да, новая сцена на готовом фундаменте стоит кратно дешевле первого запуска и делается за месяц-полтора.

Позвоните по номеру +7 (901) 417-22-12 и опишите площадку: подберём формат, назовём срок и смету первых этапов. Готовые работы студии собраны в портфолио.

Дорогой клиент, гарантируем: всё станет отлично!

Заявки пойдут вверх – вместе с доходами.
Наша задача – вывести Ваше дело во Владимире в РОСТ.
Пора начинать!

Владимир
менеджер